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Neuere Beiträge →

Magia cum Laude startet morgen auf Kickstarter!

ConradHamelSpiel.de Veröffentlicht am 17. April 2017 von Conrad17. April 2017

Hallo zusammen! Zunächst wünsche ich euch allen Frohe Ostern.Da es morgen mit #Magia_cum_Laude auf #Kickstarter losgeht, habe ich heute noch etwas ganz besonderes für euch. Hier ist das erste Video!         Bleibt gespannt und bis morgen! Conrad … Weiterlesen →

Veröffentlicht unter Allgemein,Spiele | 1 Kommentar

Magia cum Laude goes Crowdfunding III

ConradHamelSpiel.de Veröffentlicht am 11. April 2017 von Conrad11. April 2017

Hallo zusammen, in genau einer Woche wird #Magia_cum_Laude auf #Kickstarter starten. Die Videos sind nun so gut wie fertig und wir machen uns an die letzten Bereinigungen. Es sieht sehr gut aus. Heute habe ich ein #Interview mit mir. Geführt wurde es von erklaerpeer.de. Hier findet ihr es: http://www.erklaerpeer.de/interviews/conrad-hamel/ Bis … Weiterlesen →

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Magia cum Laude goes Crowdfunding II

Hallo zusammen, nun sind es noch gut 2 Wochen bis zum Start von #Magia_cum_Laude auf #Kickstarter. Nachdem ich euch letzte Woche einen Ausblick auf die Lehrlingskarten gegeben habe, will ich euch heute das vorläufige Cover und die Zinnminiaturen zeigen (siehe oben). Als kleinen Hinweis auf mögliche Stretchgoals kann ich ja … Weiterlesen →


Veröffentlicht am 3. April 2017 von Conrad3. April 2017   Kommentar hinterlassen

Magia cum Laude goes Crowdfunding I

ConradHamelSpiel.de Veröffentlicht am 27. März 2017 von Conrad27. März 2017

Hallo zusammen, in circa 3 Wochen wird die neue Kickstarterkampagnie für #Magia_cum_Laude starten. Natürlich ist diese wieder zweisprachig englisch und deutsch. Das Spiel bleibt aber wie bislang sprachneutral. Derzeit sind wir noch damit beschäftigt die Videos zu erstellen. In den letzten Wochen habt ihr schon den einen oder anderen neuen … Weiterlesen →

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Name für meinen Prototyp gesucht

ConradHamelSpiel.de Veröffentlicht am 15. Dezember 2016 von Conrad15. Dezember 2016

Hallo zusammen, für einen meiner Prototypen suche ich derzeit nach einem passenden Titel (lief bislang unter Kolonist). Thematisch geht es um die Zeit 1764, als Zarin Katharina II deutsche Siedler einlädt, das untere Wolgagebiet um Saratov zu besiedeln. Im Spiel spielt jeder einen Siedler, der versucht auf bestimmte Personen in … Weiterlesen →

Veröffentlicht unter Allgemein,Spiele | Kommentar hinterlassen

Bei Magia Cum Laude tut sich wieder was

ConradHamelSpiel.de Veröffentlicht am 21. Oktober 2016 von Conrad21. Oktober 2016

Hallo zusammen, lange hat es gedauert, aber jetzt gibt es wieder Neuigkeiten bei Magia Cum Laude. Nicht nur, dass sich grafisch langsam etwas ändert, habe ich beschlossen auch Miniaturen – Zinnminiaturen – dem Spiel beizufügen. Hier sind die ersten Abgüsse: Leider ist das Bild nicht so ganz scharf geworden, aber … Weiterlesen →

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Beschreibungen ergänzt

ConradHamelSpiel.de Veröffentlicht am 19. Mai 2016 von Conrad19. Mai 2016

Hallo zusammen, ich habe einige Spielbeschreibungen ergänzt. Bei Urgarion findet ihr nun eine ausführlichere Beschreibung. Triton habe ich thematisch verändert – Nicht mehr der Weltraum, sondern das Wolgagebiet ist jetzt Thema des Spiels. Daher heißt es jetzt auch Kolonist. Neu hinzugekommen ist Flying Bullets, welches uns thematisch mit in den … Weiterlesen →

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Neues zu Magia Cum Laude

ConradHamelSpiel.de Veröffentlicht am 13. April 2016 von Conrad13. April 2016

Mittlerweile liegt die Kickstarterkampagne schon einen Monat zurück. Bis ich mit der neuen Kampagne starte, findet ihr hier alle Informationen zu Magia Cum Laude gesammelt. Unten auf der Seite findet Ihr auch die neuste (aber noch nicht finale) Version der Regeln. Derweil kommt der Sommer immer näher und Christian wird … Weiterlesen →

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Hallo zusammen

ConradHamelSpiel.de Veröffentlicht am 6. April 2016 von Conrad7. April 2016

Ich begrüße euch alle auf meiner Homepage. Hier werde ich euch meine Spiele vorstellen und weitere Informationen liefern. Noch befindet sich alles im Aufbau, aber auch das wird mit der Zeit mehr. Viel Spass auf meiner Seite 🙂 … Weiterlesen →

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