Nach einem halben Jahr wird es Zeit mal wieder etwas über den Stand meiner Prototypen zu berichten. Da Magia Cum Laude im Herbst veröffentlicht wurde, habe ich derzeit 5 Spiele im Prototypenstatus:
Flying Bullets: Hier hat sich nichts mehr getan. Ich hatte das Spiel nach einigen guten Rückmeldungen beim Hippodice angemeldet, wo es leider nicht mal die Vorrunde überstanden hat. Ich finde das Konzept dennoch gut und werde mal schauen, wie sich das Spiel weiterentwickelt. Hier ist es durchaus denkbar, das Spiel erstmal für 2-4 Spieler zu veröffentlichen und später eine 5 und 6 Spielererweiterung in der Hinterhand zu haben. Getestet habe ich bereits mit zwei bis sieben Personen, wobei sieben zu viel werden.
Lybry: Gedanklich sieht es hier ganz gut aus. Ich müsste nur mal dazu kommen einen Proto zu basteln, um zu sehen, ob das was ich mir so denke auch umsetzbar ist. Derzeit denke ich unter anderem über einen variablen Spielplan in Kreuzform nach.
PYRaMSiDeS: Hier habe ich diese Woche den ersten Prototypen gebastelt, die Regel geschrieben und hier eine Seite für das Spiel angelegt. Seht euch die Seite mal an! Die ersten Spiele können kommen. Meldet euch, wenn ihr Interesse habt.
Ruf der Zarin: Hier hatte ich das Gefühl gegen eine Wand gefahren zu sein. Ich musste erst mal ein, zwei Schritte zurückgehen, ehe es weitergehen konnte. Nun gibt es einen kleinen allgemeinen Vorrat an Rohstoffen, die ich nochmals geändert habe. Statt Pfeilen gibt es nun Steine. Auch die Charaktere habe ich nochmals stark geändert. Jetzt hat jeder Charakter eine kleinere zweite Rolle, die man nutzen kann, wenn man die Karte umdreht. Einige Charaktere haben ihre Funktionen leicht geändert, einige sind weggefallen, andere hinzugekommen. Das Spiel liegt nun bei spieltrieb.
Urgarion: Ähnlich wie bei Flying Bullets habe ich hier auch nichts mehr geändert, da ich Urgarion seitdem leider nicht mehr spielen konnte. Ich denke die Spieldauer könnte immer noch ein Problem sein.
Conrad