{"id":196,"date":"2018-09-26T00:14:08","date_gmt":"2018-09-25T22:14:08","guid":{"rendered":"http:\/\/conradhamelspiel.de\/blog\/?p=196"},"modified":"2018-09-26T00:14:08","modified_gmt":"2018-09-25T22:14:08","slug":"es-geht-nach-luxemburg","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/conradhamelspiel.de\/blog\/2018\/09\/26\/es-geht-nach-luxemburg\/","title":{"rendered":"Es geht nach Luxemburg"},"content":{"rendered":"<p>Hallo zusammen,<\/p>\n<p>was hat sich bei meinen Prototypen getan? Viel Zeit hatte ich leider die letzten Monate nicht, dennoch treffe ich mich mit einigen anderen Autoren um unsere Spiele weiterzuentwickeln. Auch wenn mein Fokus auf Ruf der Zarin lag, so hat sich in der Zeit auch bei zwei weiteren Spielen einiges ge\u00e4ndert.<\/p>\n<p>Ruf der Zarin: Hier habe ich, nachdem ich alles auf einen Kartenstapel eingek\u00fcrzt hatte die Mechanik mit den Briefen verfeinert, was nun auch thematisch passender ist. Auch die Depeschenkarten haben sich ge\u00e4ndert. Es gibt nun eine Depesche bestehend aus drei Karten, die man aus 5 Karten zu beginn zusammenstellt. Dabei haben sich die Levelwerte der Endteile nochmals etwas ge\u00e4ndert, da sie nun etwas Variabler sind.<\/p>\n<p>Urgarion: Hier habe ich endlich Kartenteile entwickelt, die nicht verrutschen und sehr variabel sind. Weiterhin habe ich das Milit\u00e4r noch weiter eingebunden, da das Milit\u00e4r nun auch f\u00fcr den Rohstofferwerb vonn\u00f6ten ist. Auch habe ich es mit dem Handel besser verzahnt, da man nun \u00fcber einen Pool von Markern verf\u00fcgt, die entweder als Handelsmarker oder Pr\u00e4sensmarker auf der Karte eingesetzt werden k\u00f6nnen. Die Karte spielt jetzt eine gewichtigere Rolle und damit sollte es auch zu mehr direkter Interaktion kommen.<\/p>\n<p>PYRaMSiDeS: Hier habe ich nur die Tableaus angepast, das das Spiel \u00fcbersichtlicher wird.<\/p>\n<p>Ein weiterer kleiner Prototyp noch ohne Namen ist hinzugekommen. Er besteht nur aus 20 Karten und einem W\u00fcrfel. Was sich daraus ergibt, davon werde ich sp\u00e4ter mehr berichten.<\/p>\n<p>All diese Prototypen werde ich am 13.10. zur GameOn nach Tetange in Luxemburg mitbringen und dort pr\u00e4sentieren. Weiteres folgt dann in Essen und\/ oder kurz danach.<\/p>\n<p>&nbsp;<\/p>\n<p>In diesem Sinne &#8211; weiterspielen<\/p>\n<p>Conrad<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hallo zusammen, was hat sich bei meinen Prototypen getan? Viel Zeit hatte ich leider die letzten Monate nicht, dennoch treffe ich mich mit einigen anderen Autoren um unsere Spiele weiterzuentwickeln. 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